Opis wydarzenia
Szkolenie prowadzone jest w formie wykładów połączonych z ćwiczeniami praktycznymi na komputerach.
Wymagania są kamieniem milowym każdego projektu informatycznego. Porażka w osiągnięciu założonych przez użytkownika i system wymagań powoduje nieefektywność projektu informatycznego a tym samym zwiększa jego koszty. Na tym szkoleniu zaprezentowane zostaną podstawowe techniki pozwalające, w sposób jasny i klarowny, zbierać i zarządzać wymaganiami na system.
Szkolenie przeznaczone jest dla:
- kierowników projektów informatycznych,
- analityków systemowych,
- członków grup projektowych,
- reprezentantów użytkowników,
- wszystkich uczestniczących w procesie zbierania, dokumentowania, analizowania i zarządzania wymaganiami, zarówno od strony wykonawcy, jaki i klienta
Szkolenie prowadzone jest metodami aktywizującymi, w czasie całego szkolenia uczestnicy pracują na komputerach i realizują ćwiczenia praktyczne.
KOSZT
Cena szkolenia: 2500 PLN / osoba
Cena LAST MINUTE: 1800 PLN
W ramach szkolenia zapewniamy:
- przerwy kawowe
- obiad
- materiały szkoleniowe
- certyfikat ukończenia szkolenia
Nie zapewniamy miejsca noclegowego oraz parkingu.
RABATY
1. Uczestnictwo w poprzednich szkoleniach SQAM – 5%
2. Rejestracja dwóch osób z Firmy – 5%
3. Rejestracja trzech osób z Firmy – 10%
Rabatów i promocji nie należy sumować. W przypadku większych zgłoszeń grupowych prosimy o kontakt z organizatorami.
Drukuj Agendę
Agenda
1. Wstęp do inżynierii wymagań
- Podstawowe definicje
- Produkty fazy wymagań
- Umiejscowienie inżynierii wymagań w cyklu życia SI
2. Wymagania
- Typy wymagań
- Cechy dobrych wymagań
- Dobre praktyki
- Techniki opisu wymagań
- Weryfikacja wymagań
- Metody pozyskiwania wymagań
3. Dokumentacja wymagań
- Jakość dokumentu wymagań
- Kryteria dobrej specyfikacji wg IEEE Std830-1998
-Struktura dokumentu specyfikacji wymagań wg IEEE Std830-1998
4. Zarządzanie zmianą
5. Zarządzanie ryzykiem
6. Testowanie wymagań
- Idea testów akceptacyjnych
- Model V
- Typy testów akceptacyjnych
7. Szacowanie kosztów metodą punktów przypadków użycia
8. Zarys metodyk wytwarzania oprogramowania
9. Metodyki „ciężkie” i „zwinnych”
10. Rola i miejsce wymagań na oprogramowanie w kontekście wybranych metodyk (RUP, OPEN UP, XP, SCRUM)